2016年08月23日

緑林徒大頭領ソサ・ヤンサとはいったい何者なんだ

なんか意外とソサヤンサで苦戦しているプレイヤーが多いようなので
このクソブログを見てみんなでソサヤンサを完全攻略しましょう

ヤンサの攻撃

基礎知識
ソサ・ヤンサがジャンプしたら着地時に気絶とDOT付のAOEが発生するのでジャンプして回避すること。
ソサ・ヤンサから距離をとりすぎると掴み上げで心臓強奪というデバフを付与してくる。
これが2スタックすると死亡するので、距離をとる場合は抵抗を入れること。
状態異常を食らい、やむを得ずTabやFで距離をとる場合、すぐに使わず少し遅らせて使うことで
掴み上げに対して抵抗することができるので注意すること。
ソサ・ヤンサはHPが80%、60%、40%、20%になるタイミングで中央に移動し、吸い寄せと黄龍偃月刀と烈火輪を使う。
最後の烈火輪は防御することでソサ・ヤンサを気絶させることができるので可能な場合は防御することで
タイムの短縮を狙える。
ソサ・ヤンサはHP100%〜40%までの間、45秒間隔で後方地震(気絶)→撲滅(AOE設置)→酒飲み&反撃を使う
ソサ・ヤンサのHPを45秒以内に20%ずつ削れば後方地震&撲滅&酒飲みのコンボは来なくなるが、60%を切るタイミングで1回は使ってくるはず(筆者よりはるかに火力が高い場合は来ないかもしれない)
また、この後方地震はHP40%以下になると3連続地震→酒飲み&反撃に変化するので注意。
3連続地震の着地地点は、マップの東西南北と中央なので着地地点に立たないように注意。
酒飲みは状態異常合わせ技で阻止可能。阻止に2回失敗すると強制ワイプ。
酒飲みと反撃モーションは必ずセットで使ってくる。どちらを先に使うかはランダムなので、
モーションを見てから適切な対処をすること。(動画の40秒〜1分25秒あたり)
ソサ・ヤンサはHP40%以下になると基本攻撃ルーチンにジャンプ切り、膝蹴りが追加される。(スキル名わからん)


基本戦術
グラフィック設定を下げていると烈火輪の前兆エフェクトがわかりにくいのでALL5推奨。
常に時計回りに移動しながら戦う。遠距離職ならこれでほぼすべての攻撃を回避できる。
打ち上げ攻撃はダッシュモーション見てから1発目を食らったタイミングでバックステップで回避可能。
烈火輪には弾き効果がついているのでソサ・ヤンサの体の周りに白い風のエフェクトが見えたら攻撃を止めて
時計回りに距離をとる
ガード職の場合、突き以外はガード可能なので突き以外は避けないほうが良いかもしれない。

注意事項
ソサ・ヤンサの行動ルーチンは固定されておらず、回ごとに多用する技、あまり使ってこない技がある。
慣れておらずDPSを出せないうちに烈火輪を多用されるパターンを引いた場合、後方地震の回数が増えたり
弾かれて気絶する回数が増えてTabやFを残せなかったりするけど、慣れと運でいくらでも改善できるので
そこで諦めないこと。

また、打ち上げを多用するパターンを引いた場合、ソサ・ヤンサは最短で9秒間隔で打ち上げを使ってくる。
邪術士の場合は月蝕を右ルートに振ればバックステップのCTが9秒になるので毎回回避できるが職によっては
一番バックステップのCTが短い物を選んでも12秒のはずなのでバックステップのCTには注意すること
また、ソサ・ヤンサのHPが40%を切ると行動ルーチンにダウン付きのジャンプ斬りとグロッキー付きの膝蹴りが追加される。膝蹴りのモーションが非常に短いため、40%以下で最短で打ち上げを使われると9秒CTの場合でも
バックステップが間に合わないはずなので40%以下になったら全職バックステップのCTに注意すること。

ソサ・ヤンサのHPが40%以下になると使ってくる膝蹴りは時計回りに移動していれば回避できるが、
pingや距離によって回避できないことがあるので抵抗か防御を使ったほうが安定する。
ソサ・ヤンサのHPが40%以下になってからは、すべての技をバランスよく使ってくるようになるので、
(もしかしたら順番が固定されてるかもしれない)比較的膝蹴りのタイミングを予想しやすい。
例えば、突き→ジャンプ斬り→ジャンプ&突きと来たら、まだ使ってない攻撃は膝蹴りと打ち上げと振り下ろしだけなのでが突きが終わったらグロ抵抗の準備、といった具合に。(下の動画で言うと3分10秒〜3分30秒あたり)


以上の知識を踏まえたうえで1度動画を見れば、どのタイミングで何が起きていて、どうしてそのスキルを
使っているのか、ということが分かりやすくなるはずなので動画を見て、練習しましょう。
一応自分で撮影した動画を貼っておきます。
https://www.youtube.com/watch?v=iSYvinR5z3A
posted by あきほwwwwwwwwwwwwwwww at 12:53| Comment(0) | Blade and Soul | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年08月22日

金を稼ぐ 3週目

8月16日
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8月17日
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8月18日
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8月19日
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8月20日
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8月21日
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売上金 3784金(うち課金売り0金)
白青高級進化石ガチャ 9/19
余剰物資
霊石2006個
月石-197個
週の中盤にアプデ内容の確認と仙桃集めと週末の楼閣攻略した日の利益がちょっと凹んでるかな
SS6枚しか無いんだけど水曜日だか木曜日だかに売上金75金くらいの日があって、
あまりにも数字が小さすぎて他の日のメールと一緒に受け取ったくさい
何もなければもうちょっと稼げたかもしれない 課金ガチャで全体的に物価が下がってるから微妙だが
ガチャで物価が下がっててチャンスかなと思って高級進化石ガチャしたら初日10回中8回成功
調子に乗って次の日もやったら8回中0回成功 次の日は3回中1回成功
初日で切り上げてたら週の利益6000金超だったけど結果的に高級進化石ガチャの収支は微増程度
週の売上金額だけ見れば増えてるからエアプでドヤ顔したい雑魚は参考にしなよ

今週の水曜日から2,3週間程度ToSのレベリングしに行くからしばらく金策休止
サブPCでToS起動してない日だけ聖物掘りとマーケット転売だけできたら御の字 せめて1日100金ずつくらいは増やしたい

posted by あきほwwwwwwwwwwwwwwww at 07:20| Comment(0) | Blade and Soul | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年08月15日

金を稼ぐ 2週目

8月8日
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8月9日
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8月10日
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8月11日
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8月12日
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8月13日
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8月14日
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売上金 2988金(うち課金売り 0金)
余剰物資
霊石4667個(約1030金)
月石235個(約660金)

先週と比べ約1600金程度の収支増
ここからさらに増やすにはどうしたらいいのか
posted by あきほwwwwwwwwwwwwwwww at 06:31| Comment(0) | Blade and Soul | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年08月07日

金を稼ぐ

今週1週間分の売上
月曜日
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火曜日
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水曜日
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木曜日
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金曜日
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土曜日
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日曜日
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3535.06金(うち459金が宝物庫産爆熱珠)
来週からIDデイリー消化を捨ててその時間を平野金策に当てて霊石でどれくらい稼げるか見てみよう
posted by あきほwwwwwwwwwwwwwwww at 22:14| Comment(0) | Blade and Soul | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年07月28日

ブレイドアンドソウル 課金するかファームするか

ブレイドアンドソウルの課金コンテンツと、
目ぼしいアイテムを課金のみで手に入れようとした場合にかかる金額についてざっと計算する

真蝎魔武器10段
ホン門武器を強化していくと最終的にこれになる
これを完成させるのにかかる費用は
進化・突破費用376金
霊石1896個(単価20銀)379金
白青山脈の凍露205個(単価35銀)71金
水月進化石23個(単価2金)46金
香水52個ヘンリムジン27個(割愛)約100金
月石457個(単価2.5金)900金
白青進化石53個(短歌13金)689金
凍てついた毒針1230個(短歌40銀)492金
合計3053金

しかし実際は龍翔会の割引で進化突破費用はこれより安くなっているし、
武器強化の緩和が来ているため必要素材もこれより少なくて済む。
また強化には2つのルートがあり、従来の取引可能な素材だけを使った強化ルートのほかに
白青山脈の最上級以上のIDでドロップする"白青精錬石"というアイテムと、
勢力デイリーや、勢力戦マップで霊気交換で手に入れることができる"勢力印象"を大量に使う代わりに
取引可能素材の必要数が約半分になる新ルートが今は存在するので、
上記の2素材をID周回と勢力マップファームで集めれば最小で約1500金程度で真蝎魔武器10段が完成する。

中でも特に集めるのが大変なのが月石で、入手するためにはかなりの高DPSが必要だったり、
勢力によってはファームすること自体ままならなかったりするので、安く売っているのを見かけたら
こまめに買っておこう。2金10銀程度なら即買いしていい。
余談だが、筆者と同時期に始めた知り合いはみんな3金時代に買っている。


黒嶺・白嶺武器
真蝎魔武器10段から進化させると、黒嶺か白嶺のどちらかの伝説武器になる
大雑把に言うと、黒嶺が攻撃的性能で、白嶺が防御的性能になっている。
職ごとに特定のスキルのダメージ倍率上昇やクールダウン減少効果がついているので、
効果を読んで自分の職にあったほうを作ろう。
黒嶺は敵を攻撃した際に、白嶺は攻撃を受けた際に黒嶺効果/白嶺効果というバフが入り、これが
規定値までスタックすると再使用時間初期化可能なスキルのクールダウンがリセットされる。
伝説武器の最大の強みはこのリセット効果なのだが、被弾することが少ないこのゲームで
白嶺効果が発動することはまず無いと言ってもいい。
必要素材に新たに"白青高級進化石"が追加される。1個450金、日本円換算で約3000円のアイテムだ。
これを最終的に20個以上使うことになるので課金で一気に強化するならそれなりに覚悟すること。


龍泉・龍虎武器
龍泉武器を10段にすると龍虎武器になる。
このゲームにおける武器の頂点、ドラゴンタイガーである。
光る龍虎武器を持ったプレイヤーは文字通り"神"であり、この武器をもって
霊石平原の中国人業者を襲うと1人で30人くらい殺せたりする。さらには中国人業者から
「平原 龍虎 恥」という辱めの言葉を浴びせられることになる。
黒嶺・白嶺と比べ何が違うかというと、敵を殴ると悟りというバフが付与される。
悟りがついている間、インカミングダメージが9割くらい減る。作ったやつは頭がおかしい。
ついでに悟りが切れると
必要費用は、大雑把に言うと
龍泉武器入手→龍泉10段に2万金、龍泉10段→龍虎11段に約6万金かかると思っていい。
課金売りだけですべてを賄おうとすると実に60万円近くかかる。
ファームが嫌いなのにこの武器を作るつもりなら相当な覚悟で臨んだほうがいいだろう。

新規で始めた人はとりあえずホン門武器の強化から始めるといいだろう。
たまにJuraさんのように開幕から龍泉武器に全ツッパする奇特な人もいるが、それでも課金さえ
惜しまなければ普通にエンドコンテンツに到達することはできる。
レベル50に到達した直後からカンスト勢に寄生してIDを回り、競り落とせるものを低額で競り落とし
売れるものをすべて売るスタイルで活動すれば、1日100金くらいはコンスタントに稼げる。
自分のプレイスタイルに合った武器を作ろう。


次はアクセサリ、宝石、霊珠、守護石について書く。
posted by あきほwwwwwwwwwwwwwwww at 13:02| Comment(0) | Blade and Soul | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする